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3d建模师是做什么的?3D建模就业方向

3D建模现在运用方面越来越广大,那么3D建模到底是运用到什么地方?那我们先来看看什么是3D建模以及3D建模的就业方向。

一、3D建模就业方向

1、游戏建模师

主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影视建模师

根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。

3、工业建模师

工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。

4、次世代场景建模师

熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。

5、次世代角色建模师

具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。

轻备推荐:3D建模十五个小技巧,建模技巧

6、医用及vr模型师

根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。

二、游戏建模介绍

1.3D手绘建模

游戏建模主要分为两个部分3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师通过原画设定及策划的需求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模的工作室根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型。常用的软件Maya&3DMAX多用于建模,Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易用易学,制作效率极高,渲染真实感极强。3Dmax是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者的使用。

2.次世代建模

次世代模型最主要的是运用高模与pbr贴图流程的结合。次世代贴图运用物理运算制作后,不仅效果深入逼真还有效解决了因个人美术功底差异导致的风格不一致的问题。



三、游戏建模常用软件

3DMAX:件即3D Studio Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

MAYA:即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

ZBrush:是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

四、游戏建模发展方向

1.3D游戏角色

对人体比例、肌肉、结构要有基本认识,能够合理理解2D原画师的需求,并制作出相应的模型与贴图。

2.3D游戏场景

能够根据2D场景设计师的需求,制作出相应的模型与贴图,并能够运用与整合素材,辅助地图编辑搭建游戏中的环境。

3.3D动画角色

制作影视或者Cg宣传里的模型,了解动作线的规律与布置。熟悉高模的生产流程与pbr贴图制作流程,能够在Maya或者其他引擎里渲染角色。

4.手办模型

利用ZBush软件,为前期手办设计提供思路,再利用3D打印技术将数字化模型进行实体化输出,不仅环保而且反复修改也变得很容易。

以上就是轻备教育给大家带来的什么3D建模,3D建模的就业方向,可以看出来3D建模就业方向是非常强大的。

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